Chiefstain261,744 · #1
Rappel mortel+30 dégâts d'attaque+30% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critiqueSepsisInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Nécrophage70 force adaptative+500 PV+20 accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
Griffes du rôdeur+55 dégâts d'attaque22 létalité+15 accélération de compétenceRafale de sableVous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible.
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque+350 PV+10 accélération de compétenceFrappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Armure sanguine+40 dégâts d'attaque+400 PVTyrannieVous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus).ReprésaillesVous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).ProfanationProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.ÉchauffementÉchauffementVous obtenez le sort d'invocateur Échauffement. Vous canalisez une danse qui augmente vos dégâts de 2% par seconde (jusqu'à 60% max).Bénédiction obscureBénédiction obscureSoigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite.Porteur d'effroiPorteur d'effroiVous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite.ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.
Legality140,212 · #1
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Laméclat
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Enclume opulenteEnclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.ÉviscérationÉviscérationVous gagnez +25% d'omnivampirisme.Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Dragonflame8127,655 · #1
Soif-de-sang+70 dégâts d'attaque+18% de vol de vieBouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Salutations de Dominik+30 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critique
Chasseur de monstres+40% de vitesse d'attaque+25% de chances de coup critique+4% de vitesse de déplacementVeille de nuitVous gagnez 30 d'accélération d'ultime.Barrage d'ouverture(0 sec) Après avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base dans les 8 sec gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique qui inflige 75% de vos dégâts de coups critiques normaux. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige des dégâts critiques ainsi que 10% de dégâts bruts bonus.
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.État critiqueÉtat critiqueVous gagnez %i:scaleCrit% 100% de chances de coup critique.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Provocation ultimeProvocation ultimeCasting your ultimate ability grants you an aura for 2 seconds, growing in size over the duration to up to 500 units. After the duration, you taunt all enemies within the aura and gain 50% damage reduction for the same duration (30 seconds cooldown). Additionally, gain 30 ultimate haste. Aura is activated once the ultimate's effect starts or has elapsed.Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombreAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez +@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ vitesse de déplacement pendant @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ sec.