Yasaku224,188 · #2
Torche noire+60 puissance+600 mana+20 accélération de compétenceFlamme funèbreInfliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres.Feu noirVous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.
Moissonneur nocturne+90 puissance+300 PV+25 accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
Sculpteur de rune+80 puissance+20 accélération de compétence+4% de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.
Morellonomicon+90 puissance+250 PV+15 accélération de compétenceAfflictionInfliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Mal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.Vitesse démoniaqueVitesse démoniaqueWhenever you damage an enemy champion with an ability, gain bonus movement speed decaying over 0.75 seconds.Quête : Rite du dieu de la forgeQuête : Rite du dieu de la forgeConditions : Achetez 2 Enclumes à objets. Récompense : tous vos objets deviennent des chefs-d'œuvre dont les stats sont augmentées de 40%.Gros cerveauGros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.
Knusperkopp207,922 · #2
Bottes de lucidité+40 accélération de compétence+45 vitesse de déplacement
Cape du pyromancien85 force adaptative+400 PV+15 accélération de compétenceÉtincelle(5 sec de récupération) Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.Flamme purificatrice(0 sec) par champion Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez.
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Malfaisance+70 puissance+600 mana+20 accélération de compétenceMéprisVotre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
Médaillon d'excitation+70 puissance+20 accélération de compétence+200 PVÉpanouissement de l'âmeToute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésVenin hémorragiqueVenin hémorragiqueInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit et lui applique Hémorragie, ce qui réduit les soins qu'il reçoit.Coup du chapeauCoup du chapeauVous gagnez instantanément 3 chapeaux et le prix du Jus chapi-chapo est réduit de 350. Si vous passez en dessous de 30% de vos PV, vous gagnez de la vitesse de déplacement et un bouclier, mais vous perdez un chapeau.
nickleague1200,905 · #1
Malfaisance+70 puissance+600 mana+20 accélération de compétenceMéprisVotre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
Sculpteur de rune+80 puissance+20 accélération de compétence+4% de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Torche noire+60 puissance+600 mana+20 accélération de compétenceFlamme funèbreInfliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres.Feu noirVous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Perplexité+60 puissance+5% de vitesse de déplacement+22% de pénétration d'armure+30% de pénétration magiqueTueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 3000.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Héritage de RabadonHéritage de RabadonVous gagnez %i:scaleAP% 180 puissance.Invocation arcaniqueInvocation arcaniqueVous obtenez les runes fondamentales Invocation d'Aery et Comète arcanique.Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.Laser orbitalLaser orbitalVous remplacez Fuite par Laser orbital. Après un court délai, vous demandez une frappe orbitale, infligeant des dégâts bruts équivalents à 40% des PV max et ? pts de dégâts magiques en 3 sec.