Bulbasaur172,363 · #1
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Arc-bouclier immortel+55 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critiqueLien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
Griffes du rôdeur+55 dégâts d'attaque22 létalité+15 accélération de compétenceRafale de sableVous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible.
Salutations de Dominik+30 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critique
Danseur fantôme+65% de vitesse d'attaque+10% de vitesse de déplacement+25% de chances de coup critiqueValse spectraleVous devenez fantomatique.
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Tueur de géantsTueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.Chaud bouillantChaud bouillantVous obtenez le sort d'invocateur Chaud bouillant. Chaud bouillant lance les sorts d'invocateur Embrasement et Fatigue sur tous les champions ennemis proches.Révolution d'invocateurRévolution d'invocateurVous gagnez 3 charge(s) supplémentaire(s) pour vos sorts d'invocateur. Saut éclair se réinitialise à chaque manche.Serviteur de la mortServiteur de la mortÀ chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez tous vos PV, mais vous les perdez ensuite sur la durée. Dans cet état, participer à l'élimination d'un champion ennemi arrête la perte progressive de vos PV.
cFlush142,593 · #2
Coupe-jarrets+45 dégâts d'attaque+40% de vitesse d'attaque+25% de chances de coup critiqueÉradicationQuand vous infligez un coup critique : vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%.
Laméclat
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Machine à rétrécirMachine à rétrécirScoring a champion takedown generates a stack, stacking infinitely. For each stack, gain ability haste and bonus movement speed, and reduce your size by 4%. Lose a proportion of stacks on death. Size reduction is capped at 80% (20 stacks).Jambes en bétonJambes en bétonVous gagnez +190 vitesse de déplacement et +135 résistance aux ralentissements.Conversion physiqueConversion physiqueConvertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +20% de dégâts d'attaque.Attaques affaiblissantesAttaques affaiblissantesVos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de 40% on-hit.
Flodhestepik134,148 · #2
Désespoir infini+350 PV+50 armure+10 accélération de compétenceAfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Armure de Warmog+1100 PV+4% de vitesse de déplacementCœur de WarmogNécessite 1350 PV bonus. Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde.
Estropieur+40 dégâts d'attaque+15% de vitesse d'attaque+375 PVFendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%. Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Cœuracier+700 PVConsommation colossale(0 sec) par cible Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.GoliathVotre taille augmente en fonction de vos PV max.
Armure sanguine+40 dégâts d'attaque+400 PVTyrannieVous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus).ReprésaillesVous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Moteur de tankMoteur de tankVous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination.Quête : As de cœurQuête : As de cœurConditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés.Corde à lingeCorde à lingeUne chaîne relie votre équipe. Elle inflige continuellement des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche.Boss de raidBoss de raidVous commencez chaque manche en prison. Tant que vous êtes en prison vous avez une importante réduction des dégâts, vous grandissez, et vous gagnez en force sur la durée. Lorsque vous vous échappez, vous repoussez les ennemis et gagnez un bouclier.Gros brasGros brasVos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 7% de vos PV max.