LoLArenaArena · la performance avant la popularité
Katarina
Viabilité du style
On-hitS+
AP brûlureA
APB
Bruiser–
Shard–
Tank–
AD–
Profil de stats
DégâtsA
SoinsB
TankB
BouclierB
CCD
KillsA
Tier
A3.39 moy.
extrait de 443 builds podium (top ≤ 2) · % = présence dans les builds gagnants · number = placement moyen (plus bas = mieux) · g = parties
Objets core + flex
42%3.27513g
Pistolame Hextech+90puissance+45dégâts d'attaque+15%d'omnivampirismePROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Orbe de foudreEnvoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.
35%3.26439g
Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
31%3.11312g
Lame du roi déchu+30dégâts d'attaque+20%de vitesse d'attaque+10%de vol de vieFil de brumeVos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.Griffe des ombres(0 sec) Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez.
19%3.12218g
Flamme-ombre+90puissance+10pénétration magiqueFloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus.
16%3.17179g
Tueur de krakens+50dégâts d'attaque+40%de vitesse d'attaque+7%de vitesse de déplacementTrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
Bottes (meilleur taux de top)
47%3.61218g
Jambières gloutonnes+45vitesse de déplacement+4%d'omnivampirismeCarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
39%3.82366g
Chaussures de sorcier+20pénétration magique+55vitesse de déplacement
47%3.6330g
Sandales de Mercure+30résistance magique+30vitesse de déplacement+30%de ténacité
34%4.0259g
Bottes de lucidité+40accélération de compétence+45vitesse de déplacement
34%4.2438g
Jambières du berzerker+35%de vitesse d'attaque+55vitesse de déplacement
Prismatiques (meilleur taux de top)
71%2.6551g
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
66%2.95125g
Guillotine80force adaptative+50%de vitesse d'attaque+8%de vitesse de déplacement
66%2.93106g
Tribut du faucheur40force adaptative+50%de vitesse d'attaque+5%de vitesse de déplacementSemaisonAugmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.Récolteà l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%.
69%2.7349g
Fulmination+55dégâts d'attaque+45%de vitesse d'attaque+15%de vitesse de déplacementPolaritéÀ l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant.DynamoVos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible.
64%3.05107g
Casque de l'hémomancien+70dégâts d'attaque+30accélération de compétence+15%d'omnivampirismeAllégeance écarlateSeuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches.
65%2.8889g
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
61%3.07168g
Fil crépusculaire+70dégâts d'attaque+100puissanceVoie intermédiaireSeuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque.
64%2.9174g
Orbe détonant+90puissance+12pénétration magique+600mana+20accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.
69%3.0826g
Épée vespérale de Draktharr+50dégâts d'attaque20létalité+20accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
64%3.0045g
Médaillon d'excitation+70puissance+20accélération de compétence+200PVÉpanouissement de l'âmeToute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche.
86%2.007g
Bouclier de roche en fusion+300PV+100armureInamovibleVous augmentez votre armure de 20% et vous gagnez des chances de blocage selon votre armure.
73%2.6015g
Chimico-scaphandre turbo+600PV80force adaptative
65%2.7934g
Compagnon Hexclair+70dégâts d'attaque+50%de vitesse d'attaque+6%de vitesse de déplacementTir de couvertureToutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact.ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.DéchargeVos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique.
56%3.24130g
Nécrophage70force adaptative+500PV+20accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
60%3.1348g
Serres de sombracier+50%de vitesse d'attaque+55armure+5%de vitesse de déplacementIncisionVos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact.
54%3.21123g
Pourfendeur divin+55dégâts d'attaque+350PV+20accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
51%3.34267g
Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.
61%3.0636g
Marionnettiste+30%de vitesse d'attaque+15%d'efficacité des soins et boucliers+40accélération de compétence+150%de régénération de base du manaTirer les ficelles(0 sec) Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez aux ennemis pris de Folie furieuse 0 vitesse d'attaque et 40% de vitesse de déplacement bonus. Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec. S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée.
64%3.0425g
Réverbération+35armure+35résistance magique+40%de vitesse d'attaqueRésonnanceAu début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus.ÉchoVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.GrondementImmobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois.
53%3.19109g
Moissonneur nocturne+90puissance+300PV+25accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
83%2.336g
Miracle d'Eleisa+50armure+50résistance magique+25accélération de compétenceRegain de vitalitéVous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%).
63%3.0024g
Paratonnerre+500PV+30armure+30résistance magique+20accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
55%3.2458g
Lame des Moonflair+85puissance+400PV+30%de ténacitéImplacableQuand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec.
67%3.0715g
Talisman de l'ascensionPROPRIÉTÉ ACTIVEImbricationRelancez les stats du Talisman de l'ascension. À chaque fois que vous le faites, les stats deviennent plus puissantes. Deux fois par manche (trois fois avec Super-inventeur).
58%3.1031g
Jitte du Kinkou85force adaptative+400PV+30accélération de compétenceEntre les côtesVous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
50%3.2064g
Étreinte démoniaque+80puissance+700PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.
80%2.805g
Armure de Warmog+1100PV+4%de vitesse de déplacementCœur de WarmogNécessite 1350 PV bonus. Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde.
71%2.717g
Lithoplastron de gargouille+65armure+65résistance magique+15accélération de compétence+10%de vitesse de déplacementPropriété active -Incassable :vous gagnez un bouclier qui se désagrège progressivement et vous grandissez.
48%3.4854g
Cape du pyromancien85force adaptative+400PV+15accélération de compétenceÉtincelle(5 sec de récupération) Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.Flamme purificatrice(0 sec) par champion Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez.
55%3.0520g
Don de sang+80puissance+20accélération de compétence+15%d'efficacité des soins et boucliersPatronageVous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même.
56%3.3318g
Éviscérateur+55dégâts d'attaque+400PV+20accélération de compétence+10%d'omnivampirismePropriété active -Taillade vorace :vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché.
49%3.5435g
Réalité fracturée+80puissance+40%de vitesse d'attaque+300PVZZ'Rot(0 sec) Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max. Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant.
46%3.7548g
Épée du divin110force adaptative+50%de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.
50%3.6324g
Lame des mirages65force adaptative+60%de vitesse d'attaque+6%de vitesse de déplacementMirageà l'impact, réduisez le délai de récupération de vos compétences de ruée et de saut instantané de 20% (réduit à 5% pour les compétences ultimes).
43%3.5553g
Lame du parieur+70%de vitesse d'attaque+40accélération de compétence+8%de vitesse de déplacementArgent à la banqueVos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées.
50%3.5014g
Force du vent+65dégâts d'attaque+30%de vitesse d'attaque+25%de chances de coup critique+6%de vitesse de déplacementAverse IIVous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas.
39%4.1718g
Coupe-jarrets+45dégâts d'attaque+40%de vitesse d'attaque+25%de chances de coup critiqueÉradicationQuand vous infligez un coup critique : vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%.
37%3.7919g
Régicide+60dégâts d'attaque15létalité+8%de vitesse de déplacementRévolteAu début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime.
50%4.006g
Griffes du rôdeur+55dégâts d'attaque22létalité+15accélération de compétenceRafale de sableVous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible.
43%3.577g
Créateur de trous noirs+900PV+25accélération de compétenceAccrétionà l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%.PROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Pulsar sombreVous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. Il grandit tous les 10 effets cumulés.
Augments flex
Prismatique
Coups accélérants
19% · 2.92
Coups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.
Gantelet précieux
18% · 3.24
Gantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Forme finale
17% · 3.23
Forme finaleCasting your ultimate ability empowers you for 7.5 seconds, causing you to gain a shield based on your maximum health, omnivamp, and 30% bonus movement speed for the duration (20 seconds cooldown).
Symphonie martiale
10% · 3.12
Symphonie martialeVous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant.
Tueur de géants
8% · 2.82
Tueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.
Goliath
8% · 2.92
GoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.
Traînée tellurique
7% · 3.36
Traînée telluriqueVos compétences de ruée, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 1 sec.
Université des clowns
7% · 2.96
Université des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.
Dualité
6% · 2.37
DualitéVos attaques vous octroient de la puissance on-hit et vos compétences vous octroient des dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche.
Quête : Coiffe de Wooglet
6% · 3.31
Quête : Coiffe de WoogletInstantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet.
Féerie
6% · 2.76
FéerieQuand vous infligez des dégâts avec votre compétence ultime, vous transformez vos adversaires pendant quelques secondes.
Imprécateur
5% · 3.21
ImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.
Or
Tireur magique
18% · 3.42
Tireur magiqueVos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de votre puissance.
Résistances futiles
17% · 3.42
Résistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.
Coups de grâce
15% · 3.07
Coups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés
Nerfs d'acier
11% · 3.13
Nerfs d'acierAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique.
Mal phénoménal
7% · 3.62
Mal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.
Projectiles magiques
7% · 3.32
Projectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.
Transmutation : Prismatique
7% · 3.23
Transmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.
Vulnérabilité
6% · 2.91
VulnérabilitéVos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% 25% de chances de coup critique.
Gros cerveau
5% · 2.72
Gros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.
Danse du démon
4% · 2.81
Danse du démonVous obtenez les runes fondamentales Jeu de jambes et Poigne de l'immortel.
Arme éthérée
3% · 3.26
Arme éthéréeVos compétences appliquent les effets on-hit.
Du début à la fin
3% · 3.44
Du début à la finVous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire.
Argent
Éviscération
9% · 3.16
ÉviscérationVous gagnez +25% d'omnivampirisme.
Adaptation
8% · 3.10
AdaptationConvertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +20% de puissance.
Tourbilol
6% · 3.35
TourbilolVos compétences tourbillonnantes gagnent +75 accélération de compétence et infligent 75% de dégâts supplémentaires !
Tueur à gages
6% · 2.72
Tueur à gagesChaque manche, vous marquez un champion ennemi. Ce champion subit 15% de dégâts bonus et octroie +%i:goldCoins%300 PO lorsqu'il est éliminé.
Héritage de Rabadon
6% · 3.22
Héritage de RabadonVous gagnez %i:scaleAP% 180 puissance.
Conversion physique
5% · 3.49
Conversion physiqueConvertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +20% de dégâts d'attaque.
Optimisation optimisée
5% · 2.78
Optimisation optimiséeAugmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de ?.
Serviteur de la mort
4% · 3.19
Serviteur de la mortÀ chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez tous vos PV, mais vous les perdez ensuite sur la durée. Dans cet état, participer à l'élimination d'un champion ennemi arrête la perte progressive de vos PV.
Ultimement inarrêtable
4% · 3.09
Ultimement inarrêtableAprès avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 5 sec. (8 sec de récupération).
Énergique
4% · 3.26
ÉnergiqueL'effet Énergisé se cumule 300% plus rapidement. Déclencher des effets Énergisé tire un projectile magique qui inflige des 0.3dégâts bruts équivalents à jusqu'à % de vos PV max selon la distance parcourue.
Plus rapide que son ombre
3% · 3.07
Plus rapide que son ombreAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez +@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ vitesse de déplacement pendant @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ sec.
Égide déchue
3% · 3.09
Égide déchueVous commencez le combat avec un Bouclier noir pendant 15 sec. Bouclier noir vous protège des dégâts magiques et des effets immobilisants.
Meilleurs records — dégâts
BumsFrikadelle222,175 · #1
Épée dentelée chimico-punk+45dégâts d'attaque+450PV+15accélération de compétenceCisaillesInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.Guillotine80force adaptative+50%de vitesse d'attaque+8%de vitesse de déplacementTribut du faucheur40force adaptative+50%de vitesse d'attaque+5%de vitesse de déplacementSemaisonAugmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.Récolteà l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%.Lame du roi déchu+30dégâts d'attaque+20%de vitesse d'attaque+10%de vol de vieFil de brumeVos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.Griffe des ombres(0 sec) Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez.Terminus+30dégâts d'attaque+40%de vitesse d'attaqueOmbreVos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.JuxtapositionVous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. Les attaques ténébreuses vous octroient +8% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.Tueur de krakens+50dégâts d'attaque+40%de vitesse d'attaque+7%de vitesse de déplacementTrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Symphonie martialeSymphonie martialeVous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant.Arme éthéréeArme éthéréeVos compétences appliquent les effets on-hit.ÉviscérationÉviscérationVous gagnez +25% d'omnivampirisme.Coups accélérantsCoups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.
Benizakura172,089 · #1
Lame du parieur+70%de vitesse d'attaque+40accélération de compétence+8%de vitesse de déplacementArgent à la banqueVos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées.Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Dent de Nashor+70puissance+45%de vitesse d'attaque+10accélération de compétenceMorsure d'IcathiaVos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact.Tribut du faucheur40force adaptative+50%de vitesse d'attaque+5%de vitesse de déplacementSemaisonAugmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.Récolteà l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%.Lame enragée de Guinsoo+20dégâts d'attaque+25puissance+25%de vitesse d'attaqueFrappe furieuseVos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Zéphyr+50%de vitesse d'attaque+10%de vitesse de déplacement+30accélération de compétence+20%de ténacitéComme le ventVous gagnez 5% de vitesse de déplacement à l'impact pendant 6 sec (max 25% de vitesse de déplacement).Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Lentement mais sûrementLentement mais sûrementVotre vitesse d'attaque ne peut pas dépasser 0.65. Tous les bonus en vitesse d'attaque sont convertis en dégâts d'attaque.AdaptationAdaptationConvertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +20% de puissance.EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.TourbilolTourbilolVos compétences tourbillonnantes gagnent +75 accélération de compétence et infligent 75% de dégâts supplémentaires !
THE LOBOTOMIZER168,046 · #1
Orbe détonant+90puissance+12pénétration magique+600mana+20accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.Morellonomicon+90puissance+250PV+15accélération de compétenceAfflictionInfliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.Fleur de crypte+60puissance+30%de pénétration magique+15accélération de compétenceLa vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.Fléau de liche+80puissance+10%de vitesse de déplacement+20accélération de compétenceLame enchantée(0 sec) Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Roulette ultimeRoulette ultimeVous remplacez Fuite par une compétence ultime aléatoire. Après avoir lancé la compétence ultime, vous la remplacez par une autre compétence ultime aléatoire.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésTourbilolTourbilolVos compétences tourbillonnantes gagnent +75 accélération de compétence et infligent 75% de dégâts supplémentaires !Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Daito157,485 · #1
Tribut du faucheur40force adaptative+50%de vitesse d'attaque+5%de vitesse de déplacementSemaisonAugmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.Récolteà l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%.Pourfendeur divin+55dégâts d'attaque+350PV+20accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.Serres de sombracier+50%de vitesse d'attaque+55armure+5%de vitesse de déplacementIncisionVos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact.Lame enragée de Guinsoo+20dégâts d'attaque+25puissance+25%de vitesse d'attaqueFrappe furieuseVos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Lame du roi déchu+30dégâts d'attaque+20%de vitesse d'attaque+10%de vol de vieFil de brumeVos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.Griffe des ombres(0 sec) Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez.Dent de Nashor+70puissance+45%de vitesse d'attaque+10accélération de compétenceMorsure d'IcathiaVos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
BrasierBrasierVos attaques appliquent brûlure on-hit (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.FéerieFéerieQuand vous infligez des dégâts avec votre compétence ultime, vous transformez vos adversaires pendant quelques secondes.Valse de l'épéeValse de l'épéeVous obtenez le sort d'invocateur Valse de l'épée. Valse de l'épée vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur les ennemis et de leur infliger des dégâts 12 fois.Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Coups accélérantsCoups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.Canon de verreCanon de verreYou gain a health threshold equal to 70% maximum health which cannot be modified nor exceeded by any means. In return, you deal bonus true damage equal to a percentage of all of the damage you deal pre-mitigation.
Z0UK M4CHINE146,599 · #2
Pistolame Hextech+90puissance+45dégâts d'attaque+15%d'omnivampirismePROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Orbe de foudreEnvoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.Épée du divin110force adaptative+50%de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.Soif-de-sang+70dégâts d'attaque+18%de vol de vieBouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.Guillotine80force adaptative+50%de vitesse d'attaque+8%de vitesse de déplacementLame enragée de Guinsoo+20dégâts d'attaque+25puissance+25%de vitesse d'attaqueFrappe furieuseVos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Arme éthéréeArme éthéréeVos compétences appliquent les effets on-hit.Conversion physiqueConversion physiqueConvertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +20% de dégâts d'attaque.DualitéDualitéVos attaques vous octroient de la puissance on-hit et vos compétences vous octroient des dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche.BourreauBourreauVous infligez 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base.
Hall of fame · meilleurs joueurs (≥ 5 parties)
#1 Mitos1432#EUW2.17 · 6g
Flamme-ombre+90puissance+10pénétration magiqueFloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus.Pistolame Hextech+90puissance+45dégâts d'attaque+15%d'omnivampirismePROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Orbe de foudreEnvoie une décharge au champion ennemi ciblé, ce qui lui inflige 0 pts de dégâts magiques et le ralentit de 25% pendant 1.5 sec.Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Perplexité+60puissance+5%de vitesse de déplacement+22%de pénétration d'armure+30%de pénétration magiqueTueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 3000.Casque de l'hémomancien+70dégâts d'attaque+30accélération de compétence+15%d'omnivampirismeAllégeance écarlateSeuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches.Chaussures de sorcier+20pénétration magique+55vitesse de déplacement
Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.ÉviscérationÉviscérationVous gagnez +25% d'omnivampirisme.Symphonie martialeSymphonie martialeVous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant.Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.Forme finaleForme finaleCasting your ultimate ability empowers you for 7.5 seconds, causing you to gain a shield based on your maximum health, omnivamp, and 30% bonus movement speed for the duration (20 seconds cooldown).