oEd1t209,287 · #1
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Rancune de Serylda+50 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+15 accélération de compétenceFroid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Poupées russesPoupées russesVous gagnez 4 réanimations supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort. Lorsque vous vous réanimez, vous repoussez les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de PV max.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !
NicknaxA195,712 · #2
Jitte du Kinkou85 force adaptative+400 PV+30 accélération de compétenceEntre les côtesVous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).VulnérabilitéVulnérabilitéVos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% 25% de chances de coup critique.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésUniversité des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Transmutation : ChaosTransmutation : ChaosVous gagnez 2 %i:Augment% optimisations aléatoires.Savant fouSavant fouÀ chaque manche, vous grandissez (gain de force adaptative et de PV) ou vous rapetissez (gain d'accélération de compétence et de vitesse de déplacement).
DoppleDuck192,758 · #1
Griffes du rôdeur+55 dégâts d'attaque22 létalité+15 accélération de compétenceRafale de sableVous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible.
Salutations de Dominik+30 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critique
Régicide+60 dégâts d'attaque15 létalité+8% de vitesse de déplacementRévolteAu début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Enclume opulenteEnclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.Forme finaleForme finaleCasting your ultimate ability empowers you for 7.5 seconds, causing you to gain a shield based on your maximum health, omnivamp, and 30% bonus movement speed for the duration (20 seconds cooldown).Poupées russesPoupées russesVous gagnez 4 réanimations supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort. Lorsque vous vous réanimez, vous repoussez les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de PV max.
Palajup134,844 · #2
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Lame spectre de Youmuu+55 dégâts d'attaque22 létalité+4% de vitesse de déplacementHantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.PROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Crochet de serpent+55 dégâts d'attaque19 létalitéBriseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit. Quand vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez tous ses boucliers actuels. Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance.
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Rancune de Serylda+50 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+15 accélération de compétenceFroid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Élimination réussieÉlimination réussieGain 100% bonus movement speed towards enemy champions below 40% of their maximum health.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombreAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez +@spell.Augment_ShadowRunner:MSAmount@ vitesse de déplacement pendant @spell.Augment_ShadowRunner:BuffDuration@ sec.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !