Peckerbyte205,884 · #2
Serres de sombracier+50% de vitesse d'attaque+55 armure+5% de vitesse de déplacementIncisionVos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact.
Laméclat
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Stats !Stats !Vous gagnez 7 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !Maléfices de zoneMaléfices de zoneBasic attacks that critical strike apply on-hit effects an additional time. Additionally, gain 25% critical strike chance.Enclume opulenteEnclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.AmbidextrieAmbidextrieLorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 60% de dégâts et applique vos effets on-hit avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 45% de vitesse d'attaque totale.
PiGui186,453 · #2
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Rappel mortel+30 dégâts d'attaque+30% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critiqueSepsisInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Transmutation : OrTransmutation : OrVous gagnez une %i:Augment% optimisation or aléatoire.Optimisation optimiséeOptimisation optimiséeAugmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de ?.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésUniversité des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Âme infernaleÂme infernaleVous obtenez l'âme du dragon infernal, qui vous permet d'infliger des dégâts bonus aux ennemis touchés par vos compétences ou vos attaques.
Qdiffgetbetter170,955 · #1
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque+400 PVColosse :vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de vos PV bonus.Fendoir :vos attaques appliquent des dégâts supplémentaires à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoiret infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
Couperet noir+40 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceDécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (cumulable 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
Paratonnerre+500 PV+30 armure+30 résistance magique+20 accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Armure sanguine+40 dégâts d'attaque+400 PVTyrannieVous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus).ReprésaillesVous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
Gueule de Malmortius+50 dégâts d'attaque+15 accélération de compétence+40 résistance magiqueLien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques. QuandLien vitalse déclenche, vous gagnez de l'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Grappins à gogoGrappins à gogoToutes les 12 sec, vous tirez automatiquement le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche.Feu sauvageFeu sauvageAutomatically cast Brand to an enemy champion within cr units. The bouncing fireball deals magic damage to the target (12 seconds cooldown). The fireball can bounce between you and enemy champions, up to several times.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.AutodestructionAutodestructionToutes les 13 sec, vous lancez automatiquement une bombe sur vous. Elle explose, infligeant des dégâts bruts dévastateurs et projetant en l'air les ennemis proches.Forme finaleForme finaleCasting your ultimate ability empowers you for 7.5 seconds, causing you to gain a shield based on your maximum health, omnivamp, and 30% bonus movement speed for the duration (20 seconds cooldown).