martis121,195 · #2
Bottes de lucidité+40 accélération de compétence+45 vitesse de déplacement
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Épée du divin110 force adaptative+50% de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Venin hémorragiqueVenin hémorragiqueInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit et lui applique Hémorragie, ce qui réduit les soins qu'il reçoit.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.État critiqueÉtat critiqueVous gagnez %i:scaleCrit% 100% de chances de coup critique.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésEnclume opulenteEnclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.
Renault Scénic120,474 · #2
Chaussures de sorcier+20 pénétration magique+55 vitesse de déplacement
Cruauté+80 puissance+30 armure+30 résistance magiqueChute de météoriteQuand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Perplexité+60 puissance+5% de vitesse de déplacement+22% de pénétration d'armure+30% de pénétration magiqueTueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 3000.
Morellonomicon+90 puissance+250 PV+15 accélération de compétenceAfflictionInfliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésMal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.Maîtrise du EMaîtrise du EVotre ? gagne 300 accélération de compétence.Optimisation optimiséeOptimisation optimiséeAugmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de ?.
Rusaso114,601 · #1
Moissonneur nocturne+90 puissance+300 PV+25 accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
Écho de Luden+85 puissance+600 mana+25 accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Immobilisations en puissanceImmobilisations en puissanceChaque fois que vous immobilisez un ennemi ou le rendez inerte, vous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 25 force adaptative jusqu'à la fin de la manche.ProfanationProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.Bénédiction obscureBénédiction obscureSoigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite.
burjer112,462 · #2
Sculpteur de rune+80 puissance+20 accélération de compétence+4% de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.
Écho de Luden+85 puissance+600 mana+25 accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Sablier de Zhonya+80 puissance+50 armurePropriété active -Stase :vous devenez invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 sec, mais vous ne pouvez effectuer aucune autre action pendant cette durée (120 sec).
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Perplexité+60 puissance+5% de vitesse de déplacement+22% de pénétration d'armure+30% de pénétration magiqueTueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 3000.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Mal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.AdaptationAdaptationConvertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +20% de puissance.Sniper ultimeSniper ultimeLorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant.
Donistermar109,992 · #2
Guillotine80 force adaptative+50% de vitesse d'attaque+8% de vitesse de déplacement
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Lance de diamant75 force adaptative+40% de vitesse d'attaqueAllongeAugmente votre portée d'attaque de 75.Distance létaleVous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance.
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Écho de Luden+85 puissance+600 mana+25 accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Tueur de géantsTueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.Sniper ultimeSniper ultimeLorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant.