i dont think so195,233 · #1
Bottes de lucidité+40 accélération de compétence+45 vitesse de déplacement
Régicide+60 dégâts d'attaque15 létalité+8% de vitesse de déplacementRévolteAu début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Rancune de Serylda+50 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+15 accélération de compétenceFroid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).BrutalitéBrutalitéVous gagnez +80 pts de dégâts d'attaque, +50 accélération de compétence et +50 létalité.Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
KBW173,943 · #1
Régicide+60 dégâts d'attaque15 létalité+8% de vitesse de déplacementRévolteAu début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime.
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Arc axiomatique+45 dégâts d'attaque18 létalité+20 accélération de compétenceUltimatumVos compétences ultimes infligent 20% de dégâts bonus.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésDu début à la finDu début à la finVous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire.Tueur de géantsTueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Double Crime140,496 · #2
Bottes de lucidité+40 accélération de compétence+45 vitesse de déplacement
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Cyclosabre voltaïque+60 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceGalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec.
Arc axiomatique+45 dégâts d'attaque18 létalité+20 accélération de compétenceUltimatumVos compétences ultimes infligent 20% de dégâts bonus.
Nécrophage70 force adaptative+500 PV+20 accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Ruée des bravesRuée des bravesVos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 825 d'accélération de compétence.ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.Coups de grâceCoups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockésBourreauBourreauVous infligez 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base.
LoveBugLuxxx140,044 · #1
Laméclat
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Courage sans failleCourage sans failleAugmente les futures offres d'optimisations de 2 palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez 1500 PO bonus.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !Forme finaleForme finaleCasting your ultimate ability empowers you for 7.5 seconds, causing you to gain a shield based on your maximum health, omnivamp, and 30% bonus movement speed for the duration (20 seconds cooldown).
necromanchien138,575 · #1
Torche noire+60 puissance+600 mana+20 accélération de compétenceFlamme funèbreInfliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis. Ces dégâts augmentent contre les monstres.Feu noirVous gagnez de la puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.
Cape du pyromancien85 force adaptative+400 PV+15 accélération de compétenceÉtincelle(5 sec de récupération) Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.Flamme purificatrice(0 sec) par champion Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez.
Hachette infernale+40 dégâts d'attaque12 létalitéCarbonisation(0 sec) par cible Votre prochaine compétence réussie brûle de 0 à 0 des PV actuels des ennemis en leur infligeant des dégâts physiques en 4 sec, selon le nombre de PV max qu'ils ont de plus que vous. Le maximum de dégâts bonus est atteint à 3000 PV de différence.
Nécrophage70 force adaptative+500 PV+20 accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Rayonnement du vide+450 PV+40 résistance magique+10 accélération de compétenceImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.DésolationÉliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Sillon brûlantSillon brûlantUtiliser une ruée ou un saut instantané applique une brûlure à un ennemi proche, lui infligeant des dégâts sur la durée (cumulable à l'infini).À petit feuÀ petit feuToutes les secondes, vous appliquez brûlure (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos PV max.BrasierBrasierVos attaques appliquent brûlure on-hit (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.Optimisation optimiséeOptimisation optimiséeAugmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de ?.