#1 kweknyrduff#EUW2.33 · 6g
Cœuracier+700 PVConsommation colossale(0 sec) par cible Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.GoliathVotre taille augmente en fonction de vos PV max.
Vertu radieuse+400 PV+35 armure+35 résistance magique+12% d'efficacité des soins et boucliersJugementVous gagnez 30 accélération d'ultime.Lumière directriceQuand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 0 pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 5000 unités et vous récupérez 0 PV () sur la durée (0 sec).
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
Cruauté+80 puissance+30 armure+30 résistance magiqueChute de météoriteQuand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Créateur de trous noirs+900 PV+25 accélération de compétenceAccrétionà l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%.PROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)Pulsar sombreVous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. Il grandit tous les 10 effets cumulés.Courage du colosseCourage du colosseAprès avoir immobilisé ou rendu inerte un champion ennemi, vous gagnez un bouclier de ? PV.Compétences de soinCompétences de soinUtiliser une compétence vous rend ? PV.Moteur de tankMoteur de tankVous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.Transmutation : OrTransmutation : OrVous gagnez une %i:Augment% optimisation or aléatoire.Révolution d'invocateurRévolution d'invocateurVous gagnez 3 charge(s) supplémentaire(s) pour vos sorts d'invocateur. Saut éclair se réinitialise à chaque manche.