#3 Ares#94994.50 · 6g
Bottes de lucidité+40 accélération de compétence+45 vitesse de déplacement
Soif-de-sang+70 dégâts d'attaque+18% de vol de vieBouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
Casque de l'hémomancien+70 dégâts d'attaque+30 accélération de compétence+15% d'omnivampirismeAllégeance écarlateSeuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches.
Épée du divin110 force adaptative+50% de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.
Muramana+40 dégâts d'attaque+1000 mana+15 accélération de compétenceEffroiVous gagnez des dégâts d'attaque bonus selon votre mana.ChocContre les champions, vos attaques infligent des dégâts physiques bonus.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Serviteur de la mortServiteur de la mortÀ chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez tous vos PV, mais vous les perdez ensuite sur la durée. Dans cet état, participer à l'élimination d'un champion ennemi arrête la perte progressive de vos PV.Projectiles cardinauxProjectiles cardinauxQuand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets on-hit.Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.Sniper ultimeSniper ultimeLorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant.État critiqueÉtat critiqueVous gagnez %i:scaleCrit% 100% de chances de coup critique.