LoLArenaArena · la performance avant la popularité
Syndra
Viabilité du style
AP brûlureA
APC
Shard–
Profil de stats
DégâtsB
SoinsD
TankD
BouclierA
CCA
KillsA
Tier
B3.54 moy.
extrait de 244 builds podium (top ≤ 2) · % = présence dans les builds gagnants · number = placement moyen (plus bas = mieux) · g = parties
Objets core + flex
61%3.42428g
Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
39%3.19238g
Flamme-ombre+90puissance+10pénétration magiqueFloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus.
39%3.04228g
Bâton du vide+65puissance+40%de pénétration magique
32%3.36217g
Écho de Luden+85puissance+600mana+25accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
27%3.05149g
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
17%2.9386g
Étreinte du séraphin+60puissance+1200mana+25accélération de compétenceEffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec).
Bottes (meilleur taux de top)
40%3.91373g
Chaussures de sorcier+20pénétration magique+55vitesse de déplacement
38%3.8698g
Bottes de lucidité+40accélération de compétence+45vitesse de déplacement
Prismatiques (meilleur taux de top)
64%2.91149g
Moissonneur nocturne+90puissance+300PV+25accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
68%2.7731g
Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.
61%3.1174g
Cruauté+80puissance+30armure+30résistance magiqueChute de météoriteQuand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.
58%3.3681g
Couronne de la Reine brisée+85puissance+350PV+600mana+25accélération de compétenceRempartVous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 90% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 1.25 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec). Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts.
54%3.38117g
Gel éternel+100puissance+250PV+600mana+25accélération de compétencePROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)GlaciationVous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place.
52%3.41172g
Orbe détonant+90puissance+12pénétration magique+600mana+20accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.
58%3.1252g
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
53%3.2994g
Médaillon d'excitation+70puissance+20accélération de compétence+200PVÉpanouissement de l'âmeToute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche.
55%3.2356g
Étreinte démoniaque+80puissance+700PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.
63%2.9416g
Réalité fracturée+80puissance+40%de vitesse d'attaque+300PVZZ'Rot(0 sec) Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max. Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant.
80%2.205g
Paratonnerre+500PV+30armure+30résistance magique+20accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
45%3.76161g
Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.
55%3.5922g
Guillotine80force adaptative+50%de vitesse d'attaque+8%de vitesse de déplacement
43%3.5263g
Cape du pyromancien85force adaptative+400PV+15accélération de compétenceÉtincelle(5 sec de récupération) Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.Flamme purificatrice(0 sec) par champion Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez.
67%3.006g
Lame des Moonflair+85puissance+400PV+30%de ténacitéImplacableQuand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec.
50%3.6118g
Don de sang+80puissance+20accélération de compétence+15%d'efficacité des soins et boucliersPatronageVous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même.
57%3.867g
Fil crépusculaire+70dégâts d'attaque+100puissanceVoie intermédiaireSeuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque.
57%3.007g
Lance de diamant75force adaptative+40%de vitesse d'attaqueAllongeAugmente votre portée d'attaque de 75.Distance létaleVous infligez jusqu'à 30% de dégâts bonus avec vos attaques et jusqu'à 50% de dégâts bonus avec vos compétences, en fonction de la distance entre vous et la cible. Les dégâts max sont atteints à 700 unités de distance.
50%3.4010g
Promesse empyréenne+70puissance+18%d'efficacité des soins et boucliers+30accélération de compétence+125%de régénération de base du manaPROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)VigilanceVous vous téléportez à l'emplacement de votre allié puis vous gagnez un bouclier de 0 PV pendant 5 sec. Peut être utilisé lorsque votre allié est au tapis.
44%3.8116g
Talisman de l'ascensionPROPRIÉTÉ ACTIVEImbricationRelancez les stats du Talisman de l'ascension. À chaque fois que vous le faites, les stats deviennent plus puissantes. Deux fois par manche (trois fois avec Super-inventeur).
31%4.0029g
Épée du divin110force adaptative+50%de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.
33%3.899g
Nécrophage70force adaptative+500PV+20accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
11%5.009g
Lame du parieur+70%de vitesse d'attaque+40accélération de compétence+8%de vitesse de déplacementArgent à la banqueVos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées.
Augments core
Gantelet précieux
37% · 3.16
Gantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Eurêka
32% · 3.19
EurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.
Gros cerveau
27% · 2.95
Gros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.
Augments flex
Prismatique
Quête : Coiffe de Wooglet
15% · 3.55
Quête : Coiffe de WoogletInstantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet.
Sillon magique
13% · 3.11
Sillon magiqueToucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact.
Imprécateur
12% · 3.26
ImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.
Tueur de géants
9% · 3.13
Tueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.
Conduit infernal
9% · 3.38
Conduit infernalVos compétences appliquent brûlure (cumulable à l'infini) qui inflige des dégâts magiques sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base.
Magical girl
5% · 3.12
Magical girlÀ chaque manche, une étoile tombe. Lorsque vous la ramassez, vous vous transformez en puissante magical girl. En tant que magical girl, vous faites pleuvoir des étoiles autour de vous et de vos ennemis, infligeant des dégâts magiques.
Enclume opulente
4% · 2.68
Enclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.
Révolution ultime
4% · 3.55
Révolution ultimeUne fois par manche, vous annulez le délai de récupération de votre compétence ultime après l'avoir lancée.
Porteur d'effroi
3% · 2.71
Porteur d'effroiVous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite.
Canon de verre
3% · 2.94
Canon de verreYou gain a health threshold equal to 70% maximum health which cannot be modified nor exceeded by any means. In return, you deal bonus true damage equal to a percentage of all of the damage you deal pre-mitigation.
Pacte sinistre
3% · 2.45
Pacte sinistreYour abilities now have a health resource of 5% current health to cast them. In return, you gain ability power, bonus movement speed and omnivamp based on your missing health.
Sniper ultime
2% · 3.00
Sniper ultimeLorsque vous infligez des dégâts à un champion d'assez loin, vous lui tirez dessus avec Arc térébrant.
Or
Mal phénoménal
19% · 3.61
Mal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.
Projectiles magiques
16% · 3.47
Projectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.
Du début à la fin
7% · 3.54
Du début à la finVous obtenez les runes fondamentales Premier coup et Moisson noire.
Coups de grâce
7% · 3.31
Coups de grâceAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés
Bénédiction obscure
7% · 2.46
Bénédiction obscureSoigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite.
Transmutation : Prismatique
5% · 3.68
Transmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.
Vulnérabilité
5% · 3.54
VulnérabilitéVos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% 25% de chances de coup critique.
Maîtrise du E
5% · 2.91
Maîtrise du EVotre ? gagne 300 accélération de compétence.
Surcharge
5% · 2.96
SurchargeVos coûts en mana sont doublés. Vos soins, boucliers et dégâts de compétence augmentent en fonction de votre mana max.
Pied au plancher
4% · 2.73
Pied au plancherVous gagnez de la vitesse de déplacement équivalente à 225% de votre accélération de compétence.
Électrocution phasique
3% · 3.68
Électrocution phasiqueVous obtenez les runes fondamentales Électrocution et Rush phasique.
Maîtrise du A
3% · 3.48
Maîtrise du AVotre ? gagne 300 accélération de compétence.
Argent
Adaptation
24% · 3.27
AdaptationConvertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +20% de puissance.
Héritage de Rabadon
17% · 3.32
Héritage de RabadonVous gagnez %i:scaleAP% 180 puissance.
Profanation
11% · 3.28
ProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.
Bourreau
9% · 3.20
BourreauVous infligez 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base.
De l'esprit à la matière
6% · 3.24
De l'esprit à la matièreVous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana.
Siphon
4% · 2.15
SiphonLorsque vous vous ruez ou que vous vous téléportez près d'un ennemi, vous gagnez de la Puissance maudite. Vous gagnez de la vitesse de déplacement en fonction de votre Puissance maudite.
Courage sans faille
4% · 3.88
Courage sans failleAugmente les futures offres d'optimisations de 2 palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez 1500 PO bonus.
Lucioles
3% · 2.46
LuciolesLancement automatique Vous gagnez de la vitesse de déplacement et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des dégâts magiques.
Optimisation optimisée
3% · 3.66
Optimisation optimiséeAugmente les dégâts de vos optimisations et de vos objets de ?.
Venin hémorragique
2% · 3.00
Venin hémorragiqueInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit et lui applique Hémorragie, ce qui réduit les soins qu'il reçoit.
Efficacité redoutable
2% · 3.20
Efficacité redoutableHitting an enemy champion with an ability generates a stack of Popoff for 6 seconds, stacking up to 6 times. For each stack, your basic abilities' cooldowns progress faster. At maximum Popoff stacks, this value is doubled.
Défenses critiques
2% · 2.67
Défenses critiquesVos chances de coup critique vous donnent également des chances (max 50%) de réduire les dégâts subis. Vous gagnez %i:scaleCrit% 25% de chances de coup critique.
Meilleurs records — dégâts
BRAKBEN350,335 · #2
Orbe détonant+90puissance+12pénétration magique+600mana+20accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Sablier de Zhonya+80puissance+50armurePropriété active -Stase :vous devenez invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 sec, mais vous ne pouvez effectuer aucune autre action pendant cette durée (120 sec).Bottes de lucidité+40accélération de compétence+45vitesse de déplacementBâton du vide+65puissance+40%de pénétration magiqueAffliction de Liandry+50puissance+250PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Machine à rétrécirMachine à rétrécirScoring a champion takedown generates a stack, stacking infinitely. For each stack, gain ability haste and bonus movement speed, and reduce your size by 4%. Lose a proportion of stacks on death. Size reduction is capped at 80% (20 stacks).De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matièreVous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana.Gros cerveauGros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.Tueur de géantsTueur de géantsVous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.
mikhyc159,776 · #1
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Orbe détonant+90puissance+12pénétration magique+600mana+20accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.Étreinte démoniaque+80puissance+700PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.Cruauté+80puissance+30armure+30résistance magiqueChute de météoriteQuand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.Moissonneur nocturne+90puissance+300PV+25accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..Chaussures de sorcier+20pénétration magique+55vitesse de déplacementDétecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Quête : Coiffe de WoogletQuête : Coiffe de WoogletInstantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !Enclume opulenteEnclume opulenteVous gagnez %i:goldCoins%1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -%i:goldCoins%2000 PO Enclumes légendaires : -%i:goldCoins%750 PO Enclumes à stats : -%i:goldCoins%300 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent %i:goldCoins%500 PO de moins.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.
Calow159,648 · #2
Affliction de Liandry+50puissance+250PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.Bâton du vide+65puissance+40%de pénétration magiqueCoiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Spatule dorée+90dégâts d'attaque+125puissance+60%de vitesse d'attaque+25%de chances de coup critique+250PV+30armure+30résistance magique+250mana+20accélération de compétence+10%de vitesse de déplacement+10%d'omnivampirisme+100%de régénération de base des PV+100%de régénération de base du manaActionVous êtes continuellement en feu ! « Ça doit bien servir à quelque chose... » « Elle peut TOUT faire ! »Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.ProfanationProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.
Enenbon151,940 · #1
Épée du divin110force adaptative+50%de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.Sculpteur de rune+80puissance+20accélération de compétence+4%de vitesse de déplacementHéliceSe déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête.SpiraleLors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques.Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Moissonneur nocturne+90puissance+300PV+25accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).Couronne du Roi-démonSuprématieVous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
Savant fouSavant fouÀ chaque manche, vous grandissez (gain de force adaptative et de PV) ou vous rapetissez (gain d'accélération de compétence et de vitesse de déplacement).Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Sorcellerie accéléréeSorcellerie accéléréeUtiliser des compétences vous octroie de l'accélération de compétence. Se réinitialise à chaque manche.Chaud bouillantChaud bouillantVous obtenez le sort d'invocateur Chaud bouillant. Chaud bouillant lance les sorts d'invocateur Embrasement et Fatigue sur tous les champions ennemis proches.Invulnérabilité ultimeInvulnérabilité ultimeLancer votre compétence ultime vous rend invulnérable pendant un court instant.
Meta148,939 · #1
Flamme-ombre+90puissance+10pénétration magiqueFloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 15% de dégâts bonus.Don de sang+80puissance+20accélération de compétence+15%d'efficacité des soins et boucliersPatronageVous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même.Sablier de Zhonya+80puissance+50armurePropriété active -Stase :vous devenez invulnérable et impossible à cibler pendant 2.5 sec, mais vous ne pouvez effectuer aucune autre action pendant cette durée (120 sec).Promesse ineffable+50puissance+15%d'efficacité des soins et boucliers+25accélération de compétencePromesseVous gagnez 10% de la puissance de l'allié auquel vous avez fait une promesse, et vous octroyez 10% de votre accélération de compétence à l'allié auquel vous avez fait une promesse.PROPRIÉTÉ ACTIVE(0 sec)PromesseVous faites une promesse à un allié.Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Perplexité+60puissance+5%de vitesse de déplacement+22%de pénétration d'armure+30%de pénétration magiqueTueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. Les dégâts bonus max sont atteints quand la différence de PV est supérieure à 3000.Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).
ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.Mal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.Bénédiction obscureBénédiction obscureSoigner ou octroyer un bouclier à un allié vous confère de façon permanente de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'accélération de compétence en fonction de votre Puissance maudite.ProfanationProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.
Hall of fame · meilleurs joueurs (≥ 5 parties)
#1 Lay and Pray#EUW4.00 · 6g
Coiffe de Rabadon+65puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Guillotine80force adaptative+50%de vitesse d'attaque+8%de vitesse de déplacementBottes de lucidité+40accélération de compétence+45vitesse de déplacementÉtreinte démoniaque+80puissance+700PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.Réalité fracturée+80puissance+40%de vitesse d'attaque+300PVZZ'Rot(0 sec) Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max. Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant.Bâton du vide+65puissance+40%de pénétration magique
AdaptationAdaptationConvertit les dégâts d'attaque bonus en puissance bonus. Vous gagnez +20% de puissance.Mal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !DualitéDualitéVos attaques vous octroient de la puissance on-hit et vos compétences vous octroient des dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche.Sillon magiqueSillon magiqueToucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact.