spokuJDucha198,281 · #2
Morellonomicon+90 puissance+250 PV+15 accélération de compétenceAfflictionInfliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Orbe détonant+90 puissance+12 pénétration magique+600 mana+20 accélération de compétenceLa bombeVos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement.
Étreinte du séraphin+60 puissance+1200 mana+25 accélération de compétenceEffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec).
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Bâton séculaire+60 puissance+350 PV+300 manaIntemporelAprès 2 manches de combat, cet objet gagne +50 puissance bonus, +300 PV bonus et +400 pts de mana bonus, et vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 7% des dégâts subis avant mitigation. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé (jusqu'à 20 PV par compétence lancée et par seconde).
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.Gros cerveauGros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Poupées russesPoupées russesVous gagnez 4 réanimations supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort. Lorsque vous vous réanimez, vous repoussez les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de PV max.
Challenger Bot164,435 · #2
Affliction de Liandry+50 puissance+250 PVTourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6%).
Médaillon d'excitation+70 puissance+20 accélération de compétence+200 PVÉpanouissement de l'âmeToute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche.
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Écho de Luden+85 puissance+600 mana+25 accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Cape du pyromancien85 force adaptative+400 PV+15 accélération de compétenceÉtincelle(5 sec de récupération) Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec.Flamme purificatrice(0 sec) par champion Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.Gros cerveauGros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.Poupées russesPoupées russesVous gagnez 4 réanimations supplémentaires, et vous commencez à vous réanimer après votre mort. Lorsque vous vous réanimez, vous repoussez les ennemis proches, puis vous revenez à la vie en étant plus petit et en ayant moins de PV max.Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.
idcbear160,538 · #2
Coiffe de WoogletOpus magique :vous augmentez votre puissance totale de 50% (0).Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Bâton du vide+65 puissance+40% de pénétration magique
Étreinte démoniaque+80 puissance+700 PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.
Créateur de failles+60 puissance+350 PV+15 accélération de compétenceCorruption du NéantPour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (max +8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.Infusion du NéantVous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
Fimbulvetr+400 PV+1000 mana+15 accélération de compétenceEffroi :vous gagnez des PV bonus selon votre mana.Persistance :immobiliser ou ralentir un champion ennemi vous octroie un bouclier. Le bouclier est augmenté s'il y a plusieurs ennemis à proximité.
Étreinte du séraphin+60 puissance+1200 mana+25 accélération de compétenceEffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Corps célesteCorps célesteVous gagnez +6000 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.Riz et pouletRiz et pouletYour champion's first basic ability (Q) gains increased damage and increased heal and shield, but loses 50 ability haste.Stats, stats !Stats, stats !Vous gagnez 8 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !Moteur de tankMoteur de tankVous gagnez un pourcentage de PV bonus et grandissez à chaque élimination.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.
Zaphyx150,287 · #1
Étreinte du séraphin+60 puissance+1200 mana+25 accélération de compétenceEffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec).
Écho de Luden+85 puissance+600 mana+25 accélération de compétenceÉchoLes compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Coiffe de Rabadon+65 puissanceOpus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.
Bâton séculaire+60 puissance+350 PV+300 manaIntemporelAprès 2 manches de combat, cet objet gagne +50 puissance bonus, +300 PV bonus et +400 pts de mana bonus, et vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 7% des dégâts subis avant mitigation. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé (jusqu'à 20 PV par compétence lancée et par seconde).
Spatule dorée+90 dégâts d'attaque+125 puissance+60% de vitesse d'attaque+25% de chances de coup critique+250 PV+30 armure+30 résistance magique+250 mana+20 accélération de compétence+10% de vitesse de déplacement+10% d'omnivampirisme+100% de régénération de base des PV+100% de régénération de base du manaActionVous êtes continuellement en feu ! « Ça doit bien servir à quelque chose... » « Elle peut TOUT faire ! »
Moissonneur nocturne+90 puissance+300 PV+25 accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Gros cerveauGros cerveauAu début de chaque manche, vous gagnez un bouclier de 4 PV pour tous les %i:scaleAP% 1 pts de puissance.Mal phénoménalMal phénoménalVous gagnez définitivement 2 puissance quand vous touchez un ennemi avec une compétence. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 40 puissance.Gantelet précieuxGantelet précieuxVos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez %i:scaleCrit% ?% de chances de coup critique.EurêkaEurêkaVous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 45% de votre puissance.HybrideHybrideLorsque vous infligez des dégâts avec une attaque, votre prochaine compétence inflige 70% de dégâts bonus. Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence, votre prochaine attaque inflige 70% de dégâts bonus.