Ritzkjeksmedost435,924 · #1
Laméclat
Épée vespérale de Draktharr+50 dégâts d'attaque20 létalité+20 accélération de compétenceTraqueur nocturneVos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Stats, stats !Stats, stats !Vous gagnez 8 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !Valse de l'épéeValse de l'épéeVous obtenez le sort d'invocateur Valse de l'épée. Valse de l'épée vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur les ennemis et de leur infliger des dégâts 12 fois.Projectiles cardinauxProjectiles cardinauxQuand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets on-hit.AmbidextrieAmbidextrieLorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 60% de dégâts et applique vos effets on-hit avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 45% de vitesse d'attaque totale.
ChurChiII135,697 · #1
Paratonnerre+500 PV+30 armure+30 résistance magique+20 accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Épée du divin110 force adaptative+50% de chances de coup critiqueExcoriationChaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique.
Aube et crépuscule+300 PV+60 puissance+20 accélération de compétence+20% de vitesse d'attaqueLame enchantée(0 sec) Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Lame tempête+50 dégâts d'attaque+20% de vitesse d'attaque+25% de chances de coup critiqueÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques supplémentaires et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 2 sec. . Dans le mode Arena, les effets Énergisant se génèrent deux fois plus vite.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).DualitéDualitéVos attaques vous octroient de la puissance on-hit et vos compétences vous octroient des dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche.Conversion physiqueConversion physiqueConvertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +20% de dégâts d'attaque.Double impactDouble impactToutes les 3 attaques, vos effets on-hit se déclenchent une seconde fois.Coups accélérantsCoups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.
Eliahu134,601 · #2
Fil crépusculaire+70 dégâts d'attaque+100 puissanceVoie intermédiaireSeuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque.
Laméclat
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.Nerfs d'acierNerfs d'acierAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique.Transmutation : ChaosTransmutation : ChaosVous gagnez 2 %i:Augment% optimisations aléatoires.Transmutation : ChaosTransmutation : ChaosVous gagnez 2 %i:Augment% optimisations aléatoires.Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Centre de l'universCentre de l'universDes étoiles orbitent autour de vous, infligeant des dégâts magiques aux ennemis qu'elles traversent.
Andrés Iniesta132,246 · #1
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Nécrophage70 force adaptative+500 PV+20 accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
Percepteur+45 dégâts d'attaque12 létalité+25% de chances de coup critiqueLa vieLes dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.BourseÉliminer un champion octroie 125 PO bonus.
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque+25% de chances de coup critique+30% de dégâts de coup critique
Salutations de Dominik+30 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+25% de chances de coup critique
Armure sanguine+40 dégâts d'attaque+400 PVTyrannieVous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus).ReprésaillesVous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).BrutalitéBrutalitéVous gagnez +80 pts de dégâts d'attaque, +50 accélération de compétence et +50 létalité.Ruée des bravesRuée des bravesVos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 825 d'accélération de compétence.Nerfs d'acierNerfs d'acierAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique.Corps célesteCorps célesteVous gagnez +6000 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.Soins critiquesSoins critiquesVos soins et vos boucliers peuvent infliger un coup critique et octroyer une valeur bonus de ?. Vous gagnez %i:scaleCrit% 25% de chances de coup critique.