Kardan310,437 · #2
Étreinte démoniaque+80 puissance+700 PVPacte sinistreVous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%.
Cœuracier+700 PVConsommation colossale(0 sec) par cible Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.GoliathVotre taille augmente en fonction de vos PV max.
Aube et crépuscule+300 PV+60 puissance+20 accélération de compétence+20% de vitesse d'attaqueLame enchantée(0 sec) Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Flûtes de Bandle+200 PV+10 accélération de compétence+25 armure+25 résistance magiqueFanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 35 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.
Réverbération+35 armure+35 résistance magique+40% de vitesse d'attaqueRésonnanceAu début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus.ÉchoVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.GrondementImmobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois.
Manteau de nuit étoilée+300 PV+100 résistance magiqueVoûte infinieVous augmentez votre résistance magique de 20%. Quand les dégâts que vous subissez ne viennent pas d'une attaque de base, vous les réduisez d'un pourcentage selon votre résistance magique (max : 50%).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Coups accélérantsCoups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.Quête : As de cœurQuête : As de cœurConditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés.Gros brasGros brasVos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 7% de vos PV max.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.Courage du colosseCourage du colosseAprès avoir immobilisé ou rendu inerte un champion ennemi, vous gagnez un bouclier de ? PV.
Aucune idée la220,258 · #2
Sandales de Mercure+30 résistance magique+30 vitesse de déplacement+30% de ténacité
Lame des Moonflair+85 puissance+400 PV+30% de ténacitéImplacableQuand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec.
Aube et crépuscule+300 PV+60 puissance+20 accélération de compétence+20% de vitesse d'attaqueLame enchantée(0 sec) Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus, vous soigne de 0 PV à l'impact et applique les effets à l'impact une fois de plus.
Étreinte du séraphin+60 puissance+1200 mana+25 accélération de compétenceEffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0).Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec).
Bâton séculaire+60 puissance+350 PV+300 manaIntemporelAprès 2 manches de combat, cet objet gagne +50 puissance bonus, +300 PV bonus et +400 pts de mana bonus, et vous gagnez un niveau.ÉternitéSubir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 7% des dégâts subis avant mitigation. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé (jusqu'à 20 PV par compétence lancée et par seconde).
Cruauté+80 puissance+30 armure+30 résistance magiqueChute de météoriteQuand vous immobilisez un champion ennemi ou le rendez inerte, vous invoquez une météorite au-dessus de lui. La météorite s'écrase après 1 sec, infligeant 0 pts de dégâts magiques bonus dans la zone. Cet effet a un délai de récupération de 6 sec par cible par lancement.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Machine à rétrécirMachine à rétrécirScoring a champion takedown generates a stack, stacking infinitely. For each stack, gain ability haste and bonus movement speed, and reduce your size by 4%. Lose a proportion of stacks on death. Size reduction is capped at 80% (20 stacks).Tireur magiqueTireur magiqueVos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de votre puissance.Coups accélérantsCoups accélérantson-hit réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec %i:scaleCooldown%.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.
Tarte au pipi205,939 · #2
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque+400 PVColosse :vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de vos PV bonus.Fendoir :vos attaques appliquent des dégâts supplémentaires à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.Croissant titanesqueVous renforcez votre prochainFendoiret infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
Paratonnerre+500 PV+30 armure+30 résistance magique+20 accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
Épée dentelée chimico-punk+45 dégâts d'attaque+450 PV+15 accélération de compétenceCisaillesInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque+350 PV+10 accélération de compétenceFrappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Lame des Moonflair+85 puissance+400 PV+30% de ténacitéImplacableQuand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec.
Réverbération+35 armure+35 résistance magique+40% de vitesse d'attaqueRésonnanceAu début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus.ÉchoVos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.GrondementImmobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Bouclier de lumièreBouclier de lumièrePériodiquement, vous lancez automatiquement une vague de lumière protectrice, ce qui octroie un bouclier aux alliés qu'elle traverse et à vous-même. La vague revient et octroie à nouveau le bouclier sur son retour.Grappins à gogoGrappins à gogoToutes les 12 sec, vous tirez automatiquement le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche.Retour aux basesRetour aux basesVos dégâts de compétence, vos soins et vos boucliers sont renforcés et vous gagnez de l'accélération de compétence. Toutefois, vous ne pouvez pas utiliser votre compétence ultime.MiséricordeMiséricordeWhen your team triggers Combo Breaker by immobilize an enemy champion for 4 seconds out of the last 7 seconds, you become enraged and your next immobilize effects deal magic damage based on your maximum health to the target. This effect resets every round.Feu sauvageFeu sauvageAutomatically cast Brand to an enemy champion within cr units. The bouncing fireball deals magic damage to the target (12 seconds cooldown). The fireball can bounce between you and enemy champions, up to several times.
LePouletBob198,408 · #2
Armure de Warmog+1100 PV+4% de vitesse de déplacementCœur de WarmogNécessite 1350 PV bonus. Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde.
Nécrophage70 force adaptative+500 PV+20 accélération de compétenceHacher la viandeInfliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence.CannibalisationLors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche.
Paratonnerre+500 PV+30 armure+30 résistance magique+20 accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Compagnon Hexclair+70 dégâts d'attaque+50% de vitesse d'attaque+6% de vitesse de déplacementTir de couvertureToutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact.ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.DéchargeVos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique.
Rancune de Serylda+50 dégâts d'attaque+40% de pénétration d'armure+15 accélération de compétenceFroid mordantVos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).DésintégrateurDésintégrateurVous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 20 force adaptative par élimination, une fois par champion et par manche. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 30 force adaptative.Bouclier de lumièreBouclier de lumièrePériodiquement, vous lancez automatiquement une vague de lumière protectrice, ce qui octroie un bouclier aux alliés qu'elle traverse et à vous-même. La vague revient et octroie à nouveau le bouclier sur son retour.Projectiles magiquesProjectiles magiquesQuand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 6 projectiles magiques sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts.LuciolesLuciolesLancement automatique Vous gagnez de la vitesse de déplacement et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des dégâts magiques.ÉnergiqueÉnergiqueL'effet Énergisé se cumule 300% plus rapidement. Déclencher des effets Énergisé tire un projectile magique qui inflige des 0.3dégâts bruts équivalents à jusqu'à % de vos PV max selon la distance parcourue.
RedAshes180,910 · #1
Moissonneur nocturne+90 puissance+300 PV+25 accélération de compétenceBrise-âme(0 sec) par champion Blesser un champion avec une attaque ou une compétence lui inflige 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroie +40% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. Blesser un nouveau champion prolonge la durée du bonus en vitesse de déplacement..
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Lame des Moonflair+85 puissance+400 PV+30% de ténacitéImplacableQuand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec.
Paratonnerre+500 PV+30 armure+30 résistance magique+20 accélération de compétenceAppel de la foudreToutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec.AutomatismeVos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec.
Miracle d'Eleisa+50 armure+50 résistance magique+25 accélération de compétenceRegain de vitalitéVous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%).
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Flux chromatiqueFlux chromatiqueDescription pas encore disponible.Grappins à gogoGrappins à gogoToutes les 12 sec, vous tirez automatiquement le grappin de Blitzcrank sur un champion ennemi proche.Bouclier de lumièreBouclier de lumièrePériodiquement, vous lancez automatiquement une vague de lumière protectrice, ce qui octroie un bouclier aux alliés qu'elle traverse et à vous-même. La vague revient et octroie à nouveau le bouclier sur son retour.BavureBavurePériodiquement, vous projetez automatiquement de la bave, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Si vous touchez un champion, vous invoquez un blob qui vous rend des PV quand vous marchez dessus.AutodestructionAutodestructionToutes les 13 sec, vous lancez automatiquement une bombe sur vous. Elle explose, infligeant des dégâts bruts dévastateurs et projetant en l'air les ennemis proches.