S0DDA325,854 · #1
Coques en acier+25 armure+30 vitesse de déplacement
Pourfendeur divin+55 dégâts d'attaque+350 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV.
Estropieur+40 dégâts d'attaque+15% de vitesse d'attaque+375 PVFendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%. Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Lame du roi déchu+30 dégâts d'attaque+20% de vitesse d'attaque+10% de vol de vieFil de brumeVos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.Griffe des ombres(0 sec) Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez.
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque+10 accélération de compétence+45 armureInsensible à la douleurLes dégâts physiques subis vous sont infligés en différé.MassacreParticiper à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleuret vous rend des PV sur la durée.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).DésintégrateurDésintégrateurVous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 20 force adaptative par élimination, une fois par champion et par manche. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 30 force adaptative.VengeanceVengeanceAfter your ally dies once, gain increased damage and omnivamp for the remainder of the round.Université des clownsUniversité des clownsVous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches.BrasierBrasierVos attaques appliquent brûlure on-hit (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.
PaddyDaddy198,053 · #1
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Régicide+60 dégâts d'attaque15 létalité+8% de vitesse de déplacementRévolteAu début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime.
Hydre vorace+70 dégâts d'attaque+15 accélération de compétence+15% de vol de vieFendoir :vos attaques et vos compétences infligent des dégâts physiques aux autres ennemis proches. Activez-le pour toucher les ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. Le vol de vie s'applique à ces dégâts.
Casque de l'hémomancien+70 dégâts d'attaque+30 accélération de compétence+15% d'omnivampirismeAllégeance écarlateSeuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches.
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque+350 PV+10 accélération de compétenceFrappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque+10 accélération de compétence+45 armureInsensible à la douleurLes dégâts physiques subis vous sont infligés en différé.MassacreParticiper à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleuret vous rend des PV sur la durée.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Garde immortelGarde immortelLorsque Zaahen revient à la vie grâce à Guerrier immortel, il inflige des dégâts aux ennemis proches en fonction de leurs PV actuels et repousse toutes les cibles. Il est ensuite immunisé contre les dégâts infligés par les champions hors du cercle créé et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement.Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.Transmutation : PrismatiqueTransmutation : PrismatiqueVous gagnez une %i:Augment% optimisation prismatique aléatoire.DésintégrateurDésintégrateurVous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 20 force adaptative par élimination, une fois par champion et par manche. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez %i:miniAdaptiveForce% 30 force adaptative.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.Attaques affaiblissantesAttaques affaiblissantesVos attaques réduisent les dégâts et la taille de la cible de 40% on-hit.
Louvgane195,092 · #2
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Griffes du rôdeur+55 dégâts d'attaque22 létalité+15 accélération de compétenceRafale de sableVous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible.
Ciel éventré+40 dégâts d'attaque+350 PV+10 accélération de compétenceFrappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
Force de la trinité+40 dégâts d'attaque+25% de vitesse d'attaque+375 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus.AccélérationLes attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement.
Cœur de dragonFlamme intérieureVous augmentez vos PV, votre armure, votre résistance magique, vos dégâts d'attaque, votre puissance, votre vitesse d'attaque et votre accélération de compétence de 4% par âme de dragon que vous possédez. Toutes les 2 manches, vous obtenez 1 âme de dragon. Si vous possédez déjà toutes les âmes de dragon et deviez en gagner une nouvelle, un pouvoir antique s'éveille en vous... À l'achat, si vous avez déjà passé la manche 5, vous gagnez immédiatement 1 âme de dragon (+1 toutes les 2 manches au-delà de la manche 5).
Jitte du Kinkou85 force adaptative+400 PV+30 accélération de compétenceEntre les côtesVous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).ImprécateurImprécateurQuand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite.Résistances futilesRésistances futilesVous gagnez 35% de %i:scaleAPen% pénétration d'armure et de %i:scaleMPen% pénétration magique.GoliathGoliathVous grandissez et gagnez 75% de PV et 60% de force adaptative.Porteur d'effroiPorteur d'effroiVous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite.Stats, stats, stats !Stats, stats, stats !Vous gagnez 9 %i:StatAnvil% Enclumes à stats !
PhantomMΛX176,143 · #1
Compagnon Hexclair+70 dégâts d'attaque+50% de vitesse d'attaque+6% de vitesse de déplacementTir de couvertureToutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact.ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.DéchargeVos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique.
Jambières gloutonnes+45 vitesse de déplacement+4% d'omnivampirismeCarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
Force de la trinité+40 dégâts d'attaque+25% de vitesse d'attaque+375 PV+20 accélération de compétenceLame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus.AccélérationLes attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement.
Lame du roi déchu+30 dégâts d'attaque+20% de vitesse d'attaque+10% de vol de vieFil de brumeVos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact.Griffe des ombres(0 sec) Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez.
Tribut du faucheur40 force adaptative+50% de vitesse d'attaque+5% de vitesse de déplacementSemaisonAugmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%.Récolteà l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%.
Faim insatiable+60 dégâts d'attaque+5% d'omnivampirisme+20% de ténacitéFamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.
Détecteur arcaniquePropriété active UNIQUE - Vision du chasseur :une brume arcanique couvre la zone visée pendant 5 sec, révélant les champions ennemis et octroyant une vision pure des pièges dans la zone pendant 3 sec (30 sec de récupération).Toucher fatalToucher fatalAttaquer un champion ennemi octroie définitivement de la Puissance maudite et inflige des dégâts magiques bonus en fonction de votre Puissance maudite.Double impactDouble impactToutes les 3 attaques, vos effets on-hit se déclenchent une seconde fois.AmbidextrieAmbidextrieLorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 60% de dégâts et applique vos effets on-hit avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 45% de vitesse d'attaque totale.ProfanationProfanationImmobiliser des champions ennemis vous confère définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique en fonction de votre Puissance maudite.